¿Quién no ha jugado alguna vez al Tetris? Bueno, si hay alguien que no, le cuento. Es un videojuego de puzzle ruso que fue inventado por Alekséi Pázhitnov el 6 de junio de 1984 (hoy cumple 25 años). Pázhitnov estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú cuando lo desarrolló.El nombre "tetris" deriva del prefijo "tetra" ("cuatro"), y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas: "Distintos tetriminos, figuras geométricas compuestas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal, caen de la parte superior de la pantalla. El jugador no puede impedir esta caída pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera progresivamente. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego".
Tetris comienza a ganar popularidad cuando un joven ruso de 16 años (que trabajaba en la Academia) llevó el juego a IBM PC. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría; al llegar, estas versiones llaman la atención de Robert Stein, fundador de The Voyager Company , quien intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguirlos, vende el concepto a la empresa inglesa Mirrorsoft y a su filial americana. Tetris se comercializa en Europa y Estados Unidos en 1987 con la mención: «Fabricado en Estados unidos, creado en el extranjero».
En 1991, Alekséi Pázhitnov emigra a Estados Unidos y, cinco años después, funda su propia compañía, Tetris Company, y recupera sus derechos de autor.
FUENTE: Wikipedia
E.V.
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